مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.

001
KYC
Know Your Customer — اکاؤنٹ سے رقم نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات جمع کروانے کا لازمی عمل جو قانونی تقاضا ہے۔
002
RNG
Random Number Generator — سافٹ ویئر الگورتھم جو پتوں کی تقسیم کو مکمل طور پر بے ترتیب بناتا ہے تاکہ کسی کو فائدہ نہ ملے۔
003
بلائنڈ کھیلنا
اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگا کر کھیلنا، جس میں چال کی رقم پیک کھلاڑی سے نصف ہوتی ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے لگایا جانے والا لازمی ابتدائی داؤ جو پوٹ بناتا ہے۔
005
پوائنٹس ریٹ
پوائنٹس رمی میں ہر پوائنٹ کی نقد قیمت جو گیم شروع سے پہلے طے ہوتی ہے اور جیت یا ہار کا حساب اسی سے ہوتا ہے۔
006
پوٹ
میز پر جمع تمام داؤ کی کل رقم جو راؤنڈ کا فاتح جیتتا ہے؛ ہر چال کے ساتھ بڑھتی رہتی ہے۔
007
پیک کھیلنا
اپنے پتے دیکھ کر کھیلنا؛ اس صورت میں چال کی کم از کم رقم موجودہ داؤ کے برابر ہوتی ہے۔
008
ٹائٹ پلیئر
وہ کھلاڑی جو صرف مضبوط ہاتھ پر ہی داؤ لگاتا ہے اور کمزور پتوں پر جلدی فولڈ کرتا ہے، جس سے طویل مدت میں نقصان کم ہوتا ہے۔
009
ٹریل
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں ایک ہی رینک کے تینوں پتے ہوتے ہیں، جیسے تین آس یا تین بادشاہ۔
010
ٹورنامنٹ فیس
ٹورنامنٹ میں شرکت کے لیے ادا کی جانے والی رقم جو انعامی فنڈ بنانے میں استعمال ہوتی ہے۔
011
ٹیبل لمٹ
کسی بھی میز پر ایک راؤنڈ میں لگائے جانے والے کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی متعین حدیں۔
012
جوکر کارڈ
رمی میں بے ترتیب منتخب یا مقررہ پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
013
چال
موجودہ داؤ کو برابر کر کے کھیل میں شامل رہنے کا عمل؛ بلائنڈ کھلاڑی کا چال پیک کھلاڑی سے آدھا ہوتا ہے۔
014
خالص ترتیب
ایک ہی رنگ کے تین مسلسل رینک والے پتے بغیر کسی جوکر کے؛ تین پتی اور رمی دونوں میں اعلیٰ درجہ رکھتے ہیں۔
015
ڈراپ آپشن
رمی میں پتے دیکھتے ہی کھیل چھوڑنا؛ پہلے ڈراپ پر کم پوائنٹس کٹتے ہیں بنسبت درمیانی ڈراپ کے۔
016
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی مجموعہ یا ترتیب کا حصہ نہیں بنے؛ ان کی پوائنٹ ویلیو آپ کے نقصان کا حساب لگاتی ہے۔
017
ریک
ہر کھیل یا پوٹ سے پلیٹ فارم کی جانب سے وصول کی جانے والی مقررہ فیس جو کمائی کا ذریعہ ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں اپنے پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتے موازنہ کرنے کی درخواست؛ کمزور ہاتھ والا فولڈ کرتا ہے۔
019
شو
کھیل کا اختتامی مرحلہ جب دو بچے کھلاڑی اپنے پتے ظاہر کرتے ہیں اور بہترین ہاتھ والا پوٹ جیتتا ہے۔
020
فولڈ
اپنا ہاتھ چھوڑ کر موجودہ راؤنڈ سے باہر ہونا؛ لگائی گئی رقم ضائع ہو جاتی ہے لیکن مزید نقصان نہیں ہوتا۔
021
کیش بیک
مخصوص مدت میں ہونے والے نقصان کا ایک طے شدہ فیصد جو پلیٹ فارم واپس کرتا ہے؛ ہار کا نقصان کم کرنے کا طریقہ۔
022
ناخالص ترتیب
رمی میں ایسی ترتیب جس میں ایک یا زیادہ جوکر پتے کسی غائب رینک کی جگہ استعمال ہوں۔
023
ہاؤس ایج
پلیٹ فارم کا ریاضیاتی فائدہ جو طویل مدت میں ہر کھیل سے اوسطاً کمایا جاتا ہے؛ جتنا کم ہو کھلاڑی کے لیے اتنا بہتر۔
024
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے مخصوص گنا کھیلنا لازمی ہے، جیسے 30x کا مطلب ہے رقم تیس بار داؤ پر لگانا ضروری ہے۔
025
ویلکم بونس
نئے صارف کی پہلی جمع رقم پر دی جانے والی اضافی رقم؛ عموماً واپسی کی شرائط کے ساتھ آتی ہے جو پوری کرنا ضروری ہے۔